这篇幻世录各关卡介绍,直接按2024年最新更新后的版本节奏来写。我这边实测重打了一遍全流程,重点讲清楚哪些关卡会卡人、哪些隐藏宝箱值得绕路,以及转职与技能习得的关键节点。内容覆盖第一至第三十关的主线推进顺序,不涉及支线迷宫全收集,适合准备开新周目或卡在某关的玩家参考。
适用版本/更新时间:2024年10月(以官方最新版本为准,后续DLC可能调整敌人数值)。本次更新主要改了三点:一是前期(第1~8关)敌方法师的法术伤害下调约15%,但物理系小怪的攻击力小幅上调;二是第12关“断崖之战”的地图陷阱伤害从固定300点改为按角色最大HP的25%计算;三是转职道具“命运之石”在普通难度下的掉落率从8%提升至12%,但困难模式不变。
这些改动直接影响关卡推进思路。以前靠法师硬顶前期的打法现在更稳,但近战角色在第三关“密林遭遇”开始就要多备回复药。实测结论:当前版本下,第7关“王都夺还”的守关Boss血量没有调整(约4200点),但它的范围技释放频率变高了,建议平均等级达到11级再触发战斗。
这八关是资源滚雪球的关键期,具体节点如下:
另外,第3关“密林遭遇”中出现的“毒蜘蛛”有15%概率掉落“解毒草配方”,当前版本未改动掉落率,但刷这个需要约20分钟,性价比一般,不建议刻意停留。
中期开始敌人会成规模出现法师和治疗单位,关卡推进不能再无脑平推。实测中最容易卡住玩家的三个点:
后期关卡基本是连续Boss战,中间只有少量补给点。当前版本第20关“暗黑神殿”的守关Boss“堕天使”新增了“开场召唤2只小恶魔”的机制(实测)——以前单挑Boss的思路需要改成先清召唤物,否则小恶魔每回合会给Boss回复200点HP。另外注意:
最后五关敌人的魔抗普遍提升,实测第27关开始普通法术伤害会衰减20%左右。这里建议把主要输出点从法师转移到物理系(如狂战士的“二连斩”或狙神的“穿透箭”),并准备至少3个“魔力药水”应对Boss战。第29关“命运回廊”中存在一个隐藏房间,需要让“命运之石”持有者站在地图右下角石板上,可以开启通往隐藏Boss“时空守护者”的路线——该Boss掉落“时空之戒”,效果是“每回合回复5%MP”,但击败它需要队伍平均等级不低于35,否则输出不够。
最后收束一下:当前版本下,幻世录各关卡介绍中最需要留意的就是第12关陷阱改动和第20关Boss召唤机制,这两处直接影响开荒节奏。其他关卡按传统思路推进问题不大,但建议在第19关前存好档,方便测试不同阵容。
更新后是按角色最大HP的25%计算,不是固定值。实测让HP上限1400的战士去踩损失350点,让HP上限800的法师去踩损失200点。所以探路建议用低血量替补,别用主力。
必须优先清掉。小恶魔每回合会给Boss回复200点HP,实测不清的话Boss战会拖到10回合以上,回复量累计超过1500点。优先用范围技或者盗贼的“连续攻击”快速清掉,两回合内解决最稳。
除了用道具“魔力药水”(恢复100点MP),建议在第29关刷“时空守护者”,掉落的“时空之戒”每回合回复5%MP。实测法师佩戴后,每回合回复量在8~10点区间,打完一场Boss战能省2个药水。