这份城堡故事攻略关卡大全专为零基础玩家整理,从第一关到后期高难度的通关思路与建筑布局一次讲清。开篇先说结论:本作(适用版本/更新时间:以官方最新版本为准)关卡设计的核心不是战斗操作,而是资源调度与地形利用,掌握节奏比手速重要得多。
进游戏别急着造墙。本作每个关卡给你一批工人(默认4~8人)和一块城堡核心,目标是在敌人波次攻破前守住。你要盯住三个数值:石头(用于城墙与箭塔)、木头(用于门与陷阱)、工人数量(决定采集与建造速度)。实测第一关只需12个石头就能封住正面缺口,别把资源浪费在装饰性围墙上。
本作关卡大致分三类,每类策略完全不同。第一类"单口挤压型"(如第1、3、5关),敌人只从一个峡谷口进攻,你只需在口子外堆三层石墙,墙后放两座箭塔,工人全程采石补墙即可。第二类"双路渗透型"(第6、8、11关),北面与东面会同时刷怪,实测必须分两队,每队至少2名工人专职修补,否则其中一路必崩。第三类"攻城车压迫型"(第12关后),敌人会推着破墙车来,此时木头陷阱(尖刺)比石头墙更有效,因为尖刺对载具伤害翻倍。
很多新手卡关不是因为手忙脚乱,而是工人闲逛。本作没有自动分配,你必须每30秒检查一次工人状态。我这边实测的一个通用节奏:第一波敌人到来前,保证至少15块石头、8块木头在手;第二波前石头翻倍。如果某关地图矿产稀疏(比如第9关只有两块小矿脉),就果断升级城堡大厅的"采集效率"科技,比多造一个箭塔划算。
第7关与第14关是Boss型关卡,巨魔会直接砸墙。常规打法堆墙很难,因为Boss对石头墙伤害加成50%。我这边建议:放弃正面硬扛,修一条S型通道,让Boss绕远路,同时所有工人集中砍树造木头墙——Boss对木头伤害减半。第10关是"护送城堡核心"的特殊关,核心会缓慢移动,实测你只需在路径两侧建单层木墙,敌人不会打墙而是追核心,木墙只是拖延时间让你工人跑位。
不会清零。本作采用关卡制,失败后重开该关,你已解锁的科技(比如更厚的石墙配方)与皮肤保留,但本关内积攒的石头/木头重置为初始值。所以放心试错,多打几次总能摸清敌人波次时间。
原因只有一个:你没有用"维修标记"工具。本作中工人只自动采集,不会主动修补。你需要点右下角的锤子图标,然后框选要修的墙段,工人收到指令后才会过去。第一关就养成每波结束后框选全墙的习惯。
优先拆掉多余的木栅栏与木门——它们会返还一半资源【实测待补】。其次查看地图边缘有没有隐藏矿脉(通常被树挡住),派工人砍掉树就能看到。如果实在缺,就升级"采石场"建筑,每秒产量从0.5提升到0.8,亲测能撑过第13关的连续三波攻势。
收个尾:城堡故事攻略关卡大全的核心就一句话——每关开打前先花1分钟看地形,确认敌人来向与矿产分布,再决定墙的种类与工人比例。别一上来就造满四面墙,那是给后期关卡浪费资源。按上面这套逻辑打完前10关,你自然会摸清自己的节奏。